シンプルなスプリントの振り返り

シンプルなスプリントの振り返りテンプレートでスプリントのタスクに簡単に優先順位をつけられます。

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シンプルなスプリントの振り返りテンプレート

シンプルなアジャイル開発のレトロスペクティブのテンプレートとは?

スプリントのレトロスペクティブはアジャイル開発のフレームワークの重要な一部で、前回のスプリントを振り返り、うまくいった点と改善の余地がある点、チームが学んだことを区別するのに役立ちます。前回のスプリントを振り返る時間を設けることによって、チームは継続的改善を実現できます。

A スプリントの振り返りを批判的ではない環境で行うことで、今後同様の問題を回避し、共に成長するための方法をチームで客観的に見出せます。チームが過去に完了したスプリントを評価し、戦略的観点から次に何を追求するのが最も合理的かを判断するのに役立つシンプルなアジャイル開発のレトロスペクティブテンプレートです。

このシンプルなアジャイル開発のレトロスペクティブテンプレートのメリットは?

テンプレートは、摩擦の可能性を回避し、スプリントをより包括的に把握できるよう、スプリントの振り返りプロセス全体を通じてチームの指針となります。

このテンプレートを使用すると、チームメンバー全員が最新のスプリントのアクションアイテムを振り返り、うまくいった箇所、改善が必要な箇所、中止すべき箇所を判断する機会を持てます。チームがテレワークで作業している場合でも、テンプレートでリアルタイムで共同作業でき、会議全体が順調に進み、チームの効率と有効性が向上します。

Lucidspark でシンプルなアジャイル開発のレトロスペクティブテンプレートを使用する方法

  1. まず、以前のレトロスペクティブでのアクションアイテムを確認し、これらのアクションの実行がどの程度効果的だったかを話し合います。
  2. 次に、付箋を使用して、最新のスプリントの新しいアクションをブレインストーミングします。共同編集者の色分け機能を使用して、チームメンバー全員に「成功」セクションと「改善が必要」セクションの両方について意見を共有してもらいます。タイマー機能を使用すると集中力を維持できます。
  3. 次に、Lucidspark の投票機能を使って「改善が必要」セクションのアイテムに投票します。上位2、3のアイデアを来週実行に移します。Lucidspark Cards を使って、これらのアイデアをアクションアイテムに変換します。
  4. 次のスプリントの後に上記の手順を繰り返します。
  5. ヒント : スプリントごとに同じテンプレートを使用するのではなく、スプリントごとに新しいコピーを使用すると、スプリントの進行状況を長期的に追跡し、いつでも参照できるようになります。

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Leo Barnes

リードビジネスアナリスト、Ensono Digital

Ensono Digital のリードビジネスアナリストである Leo Barnes 氏は、経験豊富なビジネスアナリスト兼製品マネージャーであり、複雑なビジネス環境で顧客重視の製品を提供しています。その分析アプローチには、顧客ニーズの理解、ユーザー調査、分析、機能定義、ユーザーインターフェイス設計が含まれます。

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